通过以上表格中公式计算得出,踢面a=37.18 ,踏板b=280,这个整个梯段的所有需要数据全部条件都具备,下一步就是运用软件绘制楼梯的过程。
2. 楼梯分类
Revit中楼梯属于系统族,其中楼梯种类主要有3类型,分别为“现场浇注楼梯”“组合楼梯”“预浇注楼梯”平时项目上使用最多的为现场浇注楼梯。
3. 楼梯绘制的方法
楼梯的绘制方式有2种,分别为按构件绘制和按草图绘制;从2018版本开始,楼梯工具默认隐藏了草图绘制方式,折叠进构件绘制方式。也就是说草图绘制将作为构件绘制方式的一个修改子集,楼梯得绘制方式变成只有1种方式。
楼梯(按草图),可以任意调节梯段的宽度,边界形状,可以修改任一个踏板深度以及形状,例如:
适用范围:草图方式适合绘制异形楼梯,各种异形形状楼梯、梯段绘制
楼梯(按构件),一般情况下只能统一调整梯段的宽度,不能调整梯段的形状,统一调整踏板深度,不能单独修改一个踏板深度,但可以修改形状。构件绘制的楼梯在进入“编辑楼梯”的状态下,可以选中局部梯段进行构件转化草图的操作,转化后可以完全按照草图绘制的方式进行梯段的任意修改。另外构件绘制方式也允许构件+草图拼合得绘制方式,这样绘制楼梯会更加方便和快捷。
适用范围:构件方式适合绘制大部分都是比较规则,有一定规律的常规楼梯,绘制楼梯的效率较高,节省时间;
4. 参数的设置
3.1实例属性:实例属性中需要重点掌握图中“限制条件”“尺寸标注”“实际梯段宽度”3个属性的设置;
“限制条件”:用来设置楼梯的高度,依据图纸中楼梯的标高进行设置,如果楼梯相对楼层标高有升降,可以通过修改“底部/顶部偏移”进行设置;
“尺寸标注”:用来设置楼梯的踏板深度,以及所需的踢面数;
“实际梯段宽度”:用来设置楼梯的宽度。
3.2类型属性:类型属性中分4大块设置,重点只需掌握3.2.2“构造”的设置;
3.2.1“计算规则”:用来限制楼梯的参数,模型中的楼梯不满足上述的设置的时候,软件会自动提醒报错,当然上述的限制条件也可以修改的;
3.2.2“构造”:用来设置楼梯的梯段厚度,踢面,踢板,平台的厚度材质等;
3.2.3“支撑”:支撑中的形式有三种,第一种是“无”,第二种是“梯边梁(闭合)”,第三种“踏步梁(开放)”,需根据项目情况选择使用。
3.2.4“图形”:用来表现平面视图中楼梯断面的符号,有“单锯齿线”与“双锯齿线”
属性设置:在项目中,最常设置的是“实例属性”中的是参数,与“类型属性”中的“构造”参数,实例属性主要影响个别楼梯属性,用于项目中楼梯特殊属性设置,类型属性用于设置某一类型楼梯的通用属性,所以在运用中要有所区分和灵活运用。运用好这两个参数,一般就可以绘制处满足图纸要求的楼梯。